파판14 1년간의 스샷 발자취-2 제한먹은것 같으니 나눈다데이터주의! ~2017. 1 더보기 파판14 1년간의 스샷 발자취-1 지난 1년간의 발자취새싹부터 현재까지! 1개당 스샷 100개가량이 접혀있으니 혹시 보실분은 꼭 와이파이나 컴으로! 더보기 스킬설명만 보고 그려보는 파판 점성술사 파판 3.0 한국섭에 나오기 전에 점성술사 스킬보고 느낀점 그려봄 같이 들으면 좋은 매드 상향전까지는 꽃스레기라던데 그래도 해보고는 싶음카드별로 효과 설명 매크로 하나하나 달아서 눌러보고싶다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(파티원:아 도배좀요; 더보기 자주 그리는 근육 정리-상체 해부학 수업 들으면서 배운 근육 잊어버리기 전에 한번 더 그려볼겸 정리해 둠...!모양은 틀릴수 있지만 최대한 기억해보았다 그리고 채색 연습겸 로드! 더보기 언더테일및 잡담 가장 처음 그렸던 샌즈 언다인 언테는 게임 진짜 잘만든듯.. 특히 죽고 로드할때마다 ---------(스포방지) 와 엔딩 후 변화하는것까지폰게임 중에서도 이런식으로 진행이 질리지 않고 필요에 의해 죽고나서 무언가 달라지거나,스테이지 깨는 도중에 스토리 이벤트 발생하는거 너무 재밌게 했고 몇개 있었는데 이젠 카톡겜이나 과금형 겜이라...엔딩이 존재하지 않는 게임뿐인게 너무 슬프다... 이름은 기억나지 않지만 옛날 SRPG 게임(턴제 진행)중에서 후반부에 난이도가 올라갔는지몹들한테 둘러싸여서 아 죽겠다 했는데 예상했다는듯이 스토리 진행되면서주인공 각성> 스킬이 범위로 바뀌고 주변몹 죄다 쓸어버릴수 있게 만들어놨을때 희열느꼈었는데 이벤트성 진행..ㅠㅠㅠㅠ여튼 그래서...언테는 명작이고 이런 게임 많이 나왔으면.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 ··· 15 다음